Descrição
Recompensas por tempo em um menu aberto pelo NPC do servidor. A primeira e a diaria que todo mundo pega; as outras sao as dos vips, cada uma com a permissao, o intervalo e os comandos dela.
NPC
/starrecompensas setnpccria o NPC onde voce esta;delnpctira- Com o Citizens instalado o NPC vira um boneco com skin de jogador
- Sem o Citizens, o NPC e uma entidade comum (aldeao por padrao, configuravel) parada, muda e invulneravel
- Holograma proprio em cima do NPC, sem depender de HolographicDisplays nem de DecentHolograms
- Vigia que refaz o NPC depois de chunk descarregado, mundo que carregou tarde ou limpeza de entidades
Recompensas
- Crie quantas quiser no recompensas.yml, cada uma com o seu slot no menu
- Permissao por recompensa: vazia libera para todos, e e assim que nasce a diaria
- Intervalo livre:
30m,12h,24h,7d,1d12hou segundos;0e uma vez so e-1nunca espera - Item, nome e lore proprios, com lore separada para disponivel, aguardando e sem permissao
- Quem nao e vip continua vendo a recompensa e o que precisa para pegar, se voce quiser
- Comandos no resgate como console, como jogador ou com op emprestado, alem de mensagem, anuncio, titulo, actionbar e som
Contador em tempo real
- O tempo que falta anda de segundo em segundo com o menu aberto, sem o jogador precisar reabrir
- A recompensa que fica pronta troca de lore e de brilho na hora
- Formatos prontos:
06d 23h 32m 39s,00:00:00e cada pedaco separado
Administracao
/starrecompensas darentrega por fora das regras,resetareresetartodoszeram o tempo/recompensasabre o mesmo menu do NPC, e da para desligar no config- Aviso na entrada para quem tem recompensa esperando
- Banco em SQLite ou MySQL, com queda para SQLite se o MySQL nao responder
- Placeholders no PlaceholderAPI para tempo, estado e quantidade
- Roda da 1.8 a 1.21
Lançado em 21 de agosto de 2026
Placeholders
Para usar com a PlaceholderAPI.
%starrecompensas_disponiveis%
%starrecompensas_estado_<recompensa>%
%starrecompensas_relogio_<recompensa>%
%starrecompensas_resgates_<recompensa>%
%starrecompensas_segundos_<recompensa>%
%starrecompensas_tempo_<recompensa>%
%starrecompensas_total%
Atualizações
- A plaquinha de nome do NPC do Citizens agora some de verdade: o Citizens novo guarda o 'nameplate-visible' como texto, e o valor booleano que era gravado antes ele simplesmente ignorava.
- O NPC renasce ao esconder o nome, porque o Citizens so monta o time do nome quando o boneco nasce -- sem isso a plaquinha ficava na tela ate o proximo restart.
- NPC do Citizens passa a levar uma marca propria, entao o delnpc alcanca o boneco mesmo depois de o admin trocar o NPC.Nome no config.
- /starrecompensas delnpc agora limpa o NPC mesmo quando o npc.yml ja esta vazio, e aceita um raio: /starrecompensas delnpc [raio].
- NPC e holograma passam a levar uma marca que sobrevive a restart, entao boneco de outra sessao (ou de outro nome) nao fica mais preso no mundo.
- Varredura extra alguns segundos depois de o NPC nascer: da 1.17 para frente as entidades chegam depois do chunk, e a limpeza antiga nao enxergava o boneco antigo -- era dai que vinham os NPCs repetidos.
- O setnpc tambem limpa o lugar de destino antes de criar o boneco novo.
- Corrigido o erro que travava o contador do menu nas versoes 1.21 (IncompatibleClassChangeError no InventoryView)
- O NPC do Citizens nao mostra mais o nome duplicado embaixo do holograma
- Recompensa ja resgatada ou sem permissao agora vira um carrinho vazio no menu
- Primeira versao para o loader StarPlugins.
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