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Sistema de lobby completo para redes de servidores: um único jar que roda da 1.8 até a 1.21.x, acompanhado de um módulo para o proxy Velocity — os dois entregues juntos pelo loader, cada um na plataforma certa.

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Descrição

Sistema de lobby completo para redes de servidores: um único jar que roda da 1.8 até a 1.21.x, acompanhado de um módulo para o proxy Velocity — os dois entregues juntos pelo loader, cada um na plataforma certa.

No lobby (Spigot/Paper)

  • Seletor de servidores pela bússola, com menus 100% configuráveis, status ao vivo (online/reiniciando/manutenção/dev/beta-VIP) e contagem de jogadores em tempo real
  • NPCs, cabeças giratórias e itens gigantes como portais de conexão, com holograma de status e estimativa de reabertura ("Abre em: 2m 30s") calculada pela média real de cada servidor
  • Scoreboard dinâmica com lista de servidores, cores por status e contagem via ping — some da lista o que não pertence ao proxy do jogador
  • Multi-lobby com balanceamento (lobby menos cheio) e filtro por proxy de origem
  • PvP de hub (espada ativa/desativa) e arenas de batalha x1 e FFA com kits e fila
  • Livro de boas-vindas que abre sozinho na tela de quem entra
  • Fila de conexão com actionbar, prioridade VIP e reconexão automática
  • Tablist, tags, chat, mensagens privadas (/msg e /responder), preferências por jogador (SQLite ou MySQL), double jump, jump pads, auto-mensagens e mais

No proxy (Velocity)

  • Spawn por proxy: cada proxy da rede manda seus jogadores para o servidor certo
  • Fallback inteligente: caiu o servidor? O jogador vai pro lobby e volta sozinho quando reabrir
  • Auto-reconectar: o jogador escolhe o servidor favorito e é levado até ele em todo login
  • Fila com prioridade VIP e estatísticas da rede (recorde de jogadores, versões usadas)
  • /alertar para avisos em um servidor específico ou na rede inteira, com som

Comandos

No lobby:

  • /starlobby reload | setnpc <servidor> | livro <criar|editar|remover> — administração do lobby
  • /manutencao, /desenvolvimento e /beta-vip <servidor> — alternam o status de um servidor
  • /preferencias — menu de preferências do jogador
  • /msg <jogador> e /responder — mensagens privadas
  • /batalha desafiar | aceitar | recusar | entrar | sair | alternar — sistema de batalhas x1 e FFA
  • /autoreconectar — escolhe o servidor de reconexão automática
  • /fila <servidor> — entra na fila de conexão

No proxy (Velocity):

  • /starlobbyproxy setspawn <servidor> [mundo] — define o spawn deste proxy
  • /starlobbyproxy alertar <servidor|todos> <mensagem> — alerta no chat com som
  • /starlobbyproxy versoes | estatisticas — estatísticas da rede
  • /lobby — volta para o lobby

Todos os nomes e aliases dos comandos são configuráveis no config.yml.

Compatibilidade

  • Servidor: 1.8 até 1.21.x num único jar (Spigot, Paper, Purpur)
  • Proxy: Velocity 3.x
  • Integra com: PlaceholderAPI, Citizens, HolographicDisplays, Vault
  • Entregue pelo loader StarPlugins

Lançado em 21 de agosto de 2026

Atualizações

v1.0.0 21/08/2026
  • Lançamento: lobby completo 1.8–1.21.x (seletor, NPCs/portais, scoreboard, multi-lobby, PvP de hub, arenas x1/FFA, fila, livro de boas-vindas) + módulo Velocity (spawn por proxy, fallback, auto-reconectar, fila VIP, /alertar)

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