Descrição
Sistema de lobby completo para redes de servidores: um único jar que roda da 1.8 até a 1.21.x, acompanhado de um módulo para o proxy Velocity — os dois entregues juntos pelo loader, cada um na plataforma certa.
No lobby (Spigot/Paper)
- Seletor de servidores pela bússola, com menus 100% configuráveis, status ao vivo (online/reiniciando/manutenção/dev/beta-VIP) e contagem de jogadores em tempo real
- NPCs, cabeças giratórias e itens gigantes como portais de conexão, com holograma de status e estimativa de reabertura ("Abre em: 2m 30s") calculada pela média real de cada servidor
- Scoreboard dinâmica com lista de servidores, cores por status e contagem via ping — some da lista o que não pertence ao proxy do jogador
- Multi-lobby com balanceamento (lobby menos cheio) e filtro por proxy de origem
- PvP de hub (espada ativa/desativa) e arenas de batalha x1 e FFA com kits e fila
- Livro de boas-vindas que abre sozinho na tela de quem entra
- Fila de conexão com actionbar, prioridade VIP e reconexão automática
- Tablist, tags, chat, mensagens privadas (/msg e /responder), preferências por jogador (SQLite ou MySQL), double jump, jump pads, auto-mensagens e mais
No proxy (Velocity)
- Spawn por proxy: cada proxy da rede manda seus jogadores para o servidor certo
- Fallback inteligente: caiu o servidor? O jogador vai pro lobby e volta sozinho quando reabrir
- Auto-reconectar: o jogador escolhe o servidor favorito e é levado até ele em todo login
- Fila com prioridade VIP e estatísticas da rede (recorde de jogadores, versões usadas)
- /alertar para avisos em um servidor específico ou na rede inteira, com som
Comandos
No lobby:
/starlobby reload | setnpc <servidor> | livro <criar|editar|remover>— administração do lobby/manutencao,/desenvolvimentoe/beta-vip <servidor>— alternam o status de um servidor/preferencias— menu de preferências do jogador/msg <jogador>e/responder— mensagens privadas/batalha desafiar | aceitar | recusar | entrar | sair | alternar— sistema de batalhas x1 e FFA/autoreconectar— escolhe o servidor de reconexão automática/fila <servidor>— entra na fila de conexão
No proxy (Velocity):
/starlobbyproxy setspawn <servidor> [mundo]— define o spawn deste proxy/starlobbyproxy alertar <servidor|todos> <mensagem>— alerta no chat com som/starlobbyproxy versoes | estatisticas— estatísticas da rede/lobby— volta para o lobby
Todos os nomes e aliases dos comandos são configuráveis no config.yml.
Compatibilidade
- Servidor: 1.8 até 1.21.x num único jar (Spigot, Paper, Purpur)
- Proxy: Velocity 3.x
- Integra com: PlaceholderAPI, Citizens, HolographicDisplays, Vault
- Entregue pelo loader StarPlugins
Lançado em 21 de agosto de 2026
Atualizações
- Lançamento: lobby completo 1.8–1.21.x (seletor, NPCs/portais, scoreboard, multi-lobby, PvP de hub, arenas x1/FFA, fila, livro de boas-vindas) + módulo Velocity (spawn por proxy, fallback, auto-reconectar, fila VIP, /alertar)
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